Cyber Killer


Administrator rpg.dharkness.info oraz mistrz gry i gracz z wieloletnim doświadczeniem, prowadzi takie systemy jak:

Profil eRPGowca


Cyber Killer jako gracz:

Myślę że można mnie zakwalifikować do kategorii odgrywacza postaci i symulacjonisty.

wg klasyfikacji:
GNS: głównie symulacjonista z drobnymi elementami gamisty i narratywisty
Robin Law's Rules of Good Gamemastering: method actor/tactician/butt kicker

lubię:

nie lubię:

Profil MG


Kilka notatek odnośnie grania u mnie w dodatku do powyższego profilu RPGowca.

Ważna uwaga
Od marca 2010 każdy gracz może jednocześnie grać u mnie w maksimum 3 kampaniach (Ci którzy już grają w większej ilości zostają jak są, ale nie mogą się do niczego więcej dopisać). To nie z powodu jakichś sympatii czy antypatii, po prostu sposób na uniknięcie sytuacji, kiedy nieobecność 1 osoby uniemożliwia mi umówienie większości kampanii.

Ogólne zasady
Ogólną zasadą jeśli idzie o postacie do moich kampanii to nie wymagam rozpisywania historii na n pokoleń wstecz, bo to nie ma znaczenia dla gry. Za to wymagam, żeby opisać cechy postaci, które mają wpływ na grę - kim jest, czym się zajmuje, jak wygląda, jakie ma nawyki, itp itd. 1 strona A4 powinna wystarczyć na napisanie wszystkiego co się chce, jeśli to za mało to znaczy, że gracz ujmuje za wiele niepotrzebnych szczegółów ;-).

Co więcej, postać powinna pasować do danego świata i przyjętej konwencji gry. Ma to szczególne znaczenie w thrillerach i horrorach, gdzie postać z innej bajki może łatwo rozbić nastrój sesji.

Strasznie nie lubię kiedy gracz olewa terminy sesji. Jeśli coś wypadnie i nie dany termin przestał pasować to niech mi to zgłosi to się sesję przełoży (nawet jeśli to parę godzin przed terminem). Ale jeśli nic nie powie, a w dzień sesji nawet nie sposób się do niego dodzwonić to już źle. Dopuszczam 3 takie "zapomnienia", a później po prostu nie chcę takiej osoby u mnie.

Osoby wykluczone z grania u mnie
(HoMyCK, bo olewa terminy sesji, a reszty nie lubię).

Modyfikacje Neuroshimy

Zasady konwersji statystyk d20 → Tri-Stat
(na potrzeby postaci i mobków z gotowych przygód)

ACV = (str + dex + con + int + wis + cha)/6
DCV = ACV - 2
HP = max(HD)

Body = (str + dex + con)/3
Mind = (int + wis)/2
Soul = cha

check bonus = bonus/2
damage = max(weapon damage) + ACV

reszta statów i atrybuty wg uznania

Zasady konwersji statystyk d20 → Super Console
(na potrzeby postaci i mobków z gotowych przygód)

Strength = (str + dex)/2
Speed = spd
Vitality = con
Intelligence = int
Spirit = cha
Magic = wis
Luck = (int + dex)/2

Level = 4*level

pozostałe statsy wg wyliczeń z Super Console, broń i czary wg uznania

Kto gdzie gra


Mała tabelka podsumowująca kampanie prowadzone przeze mnie.

KampaniaAbuDhabiMatrixsRadekOdCPRzeźnikStyrmiRAranGuldinGandalfSzalonyPająk2M1RMinstrelMinstrelhajduczekGrzesiek
TypySpodJasnejGwiazdy
×
×
×
×
GrobowiecChaosu
×
×
×
×
OddzialTrepowUCybera
×
×
Nawiedzenie
×
×
×
Dolina Przeklętych
×
×
×
×
×
PbcKont
×
×
×
×
LegendarnyWielkiPotworPorwalKelnerke
×
NieOstatnieFantasy
×
×
×

Priorytety sesji


Kolejność rozpatrywania wolnych terminów:
  1. Dolina Przeklętych
  2. PbcKont
  3. TypySpodJasnejGwiazdy
  4. Nawiedzenie
  5. OddzialTrepowUCybera
  6. GrobowiecChaosu
  7. LegendarnyWielkiPotworPorwalKelnerke
  8. NieOstatnieFantasy

Gdzie ja gram



Kontakt


Moje hidentity



CategoryLudzie

There are no comments on this page. [Add comment]

Valid XHTML 1.0 Transitional :: Valid CSS :: Powered by WikkaWiki
hosting provided by dharkness.info free hosting
ZielonyMail.com